Metal Gear Solid Delta: Snake Eater is opnieuw gemaakt zonder zijn bedenker. Is de ziel verloren gegaan?

vrijdag, 12 september 2025 (20:57) - Leeuwarder Courant

In dit artikel:

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater is een moderne remake van het in 2004 verschenen Metal Gear Solid 3: Snake Eater — een spel dat door velen als een van de beste stealth-games ooit wordt gezien. De remake is gemaakt en uitgegeven door Konami zonder betrokkenheid van bedenkings- en regisseur Hideo Kojima, die eerder uit de organisatie vertrok na onenigheid met de uitgever. De grote vraag was of die afwezigheid de ziel van het origineel zou aantasten; het antwoord van de recensent: dat valt mee.

Wat bleef behouden
- Het verhaal, de personages en de kenmerkende, vaak theatrale tussenfilmpjes (ongeveer een kwart van het spel, zo’n vier uur) zijn ongewijzigd en behouden daarmee de originele sfeer en thema’s: loyaliteit, morele ambiguïteit en geopolitieke intriges.
- Quirky Kojima-elementen zijn intact: van Para-Medic als save-personage die filmanekdotes deelt tot bizarre vijanden die je soms op onconventionele manieren kunt verslaan (een van hen sterft zelfs als je het spel een week laat liggen).

Wat veranderd is
- De graphics zijn volledig opnieuw opgebouwd en voldoen aan hedendaagse standaarden.
- De besturing is gemoderniseerd: lopen en schieten tegelijk is nu mogelijk, wat de gameplay toegankelijker en soepeler maakt. Voor liefhebbers van het oorspronkelijke gevoel is de klassieke besturing als optie aanwezig.
- Kleine kwaliteitsverbeteringen: visuele feedback zoals modder op je outfit tijdens kruipen, en een directe knop om van camouflagepak te wisselen in plaats van via het menu — gebruiksvriendelijke tweaks die zowel praktisch als smaakvol zijn.

Conclusie van de review
De remake slaagt door terughoudend te moderniseren: de look en feel zijn van 2025, maar de kern van het spel is onberoerd gebleven. Voor nostalgische spelers is het een plezierige terugkeer, en voor nieuwkomers biedt het een toegankelijke, technisch solide versie van een tijdloze klassieker.

Platforms en rating
Beschikbaar voor PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc. Leeftijdsclassificatie: 18+.

Kader: waarom remakes populair zijn
De tekst plaatst de release ook in een bredere trend: studios grijpen vaker terug op bestaande titels omdat originele concepten schaars en nostalgie commercieel aantrekkelijk zijn. Korte definities:
- Remake: technisch opnieuw opgebouwd met hetzelfde verhaal — Metal Gear Solid Delta is hier een voorbeeld.
- Remaster: beelden en audio worden opgepoetst, maar de kerntechniek blijft hetzelfde.
- Reboot: een nieuwe start met vaak een aangepast verhaal (voorbeelden uit films en games).
- Legacy sequel: een vervolg dat jaren later het verhaal voortzet met oude en nieuwe elementen (bijv. Scream uit 2022).

Al met al biedt Metal Gear Solid Delta: Snake Eater een moderne, eerbiedige heruitgave die de essentie van het origineel bewaart, ondanks Kojima’s afwezigheid.