De belangrijkste tech- en gametrends voor 2026

maandag, 9 februari 2026 (18:43) - Leeuwarder Courant

In dit artikel:

2026 belooft een druk jaar voor technologie en games, met meerdere grote productlanceringen en verschuivingen in hoe we apparaten en entertainment gebruiken.

Opvouwbare iPhone: Apple lijkt zich klaar te maken om dit jaar zijn eerste vouwtelefoon te presenteren, waarschijnlijk tijdens de gebruikelijke iPhone-aankondiging in september. Waar Samsung en anderen al jaren vouwbare telefoons maken, zou Apple met een afwijkend ontwerp komen dat compact dichtklapt tot een klein vierkant en opengevouwen het formaat van een kleine iPad biedt. Ook zou er nieuwe schermtechniek ingezet worden om de zichtbare vouw in het midden te verkleinen — een veelgehoorde klacht bij bestaande modellen. Tot nu toe bleven vouwtelefoons nicheproducten door hun hoge prijs (rond de 2.000 euro) en doelgroepen met zware multitaskingbehoeften; de vraag is of Apple die markt kan verbreden en van de vouwtelefoon een mainstream succes kan maken.

GTA 6: Grand Theft Auto VI verschijnt op 19 november voor PlayStation 5 en de nieuwste Xbox-modellen. Rockstar bouwt voort op een serie die games gebruikt als maatschappijkritische satire en technische showcase. De terugkeer naar het fictieve Vice City wordt aangevuld met buitenstedelijke gebieden in de staat Leonida en een verhaal rond twee hoofdpersonages — voor het eerst met een vrouwelijke protagoniste in een groot GTA-deel. Door gameplay en narratief wil Rockstar wederom zowel technisch te imponeren als een prikkelende blik op moderne cultuur te geven; hoe ver het spel daarin durft te gaan zal mede worden bepaald door actuele maatschappelijke thema’s.

PC-gamen in de huiskamer: de scheidslijn tussen pc- en consolegaming vervaagt verder. Valve breidde de draagbare mogelijkheden voor pc-games uit met de Steam Deck en zet nu in op een nieuwe "Steam Machine": een compacte pc-box voor aan de tv met een controller om pc-titels zonder muis en toetsenbord te spelen. Valve probeerde iets soortgelijks ruim tien jaar geleden zonder succes; de vernieuwde versie moet eenvoudiger en toegankelijker worden. Een exacte lanceringsdatum ontbreekt nog, maar Valve mikte op begin 2026. Als dit aanslaat, kan het onderscheid tussen ‘bureau-pc’ en ‘bank-console’ kleiner worden.

AI overal en altijd: kunstmatige intelligentie raakt dieper verweven in apparaten en dagelijkse taken. Verwacht meer gespecialiseerde AI-hardware naast de al bestaande brillen en simpele schermpjes: OpenAI werkt, na de overname van een ontwerper uit Apple-kringen, aan een fysiek product dat mogelijk dit jaar kan verschijnen — denk aan oordopjes die gesprekken voeren, e-mail samen vatten en routes plannen. Tegelijk zullen telefoons meer AI-functies krijgen die taken automatiseren (bijvoorbeeld volledige planning van een etentje) zonder dat gebruikers meerdere apps hoeven te openen. Belangrijk daarbij is de beweging naar meer on-device verwerking: als AI-handelingen lokaal op je telefoon gebeuren, blijft er minder persoonlijke data in de cloud achter, wat privacyvoordelen kan opleveren.

Samen vormen deze ontwikkelingen een verschuiving in vormfactoren, toegankelijkheid en dagelijkse integratie van technologie: nieuwe hardware (opvouwbare telefoons, living-room pc’s, AI-apparaten) kan de manier veranderen waarop we werken, spelen en communiceren, terwijl de succeskansen sterk afhangen van prijs, gebruiksgemak en hoe fabrikanten omgaan met privacy en maatschappelijke gevoeligheden.